Spiegazione dettagliata dei parametri della lente ottica

August 7, 2021

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Spiegazione dettagliata dei parametri della lente ottica (EFL, TTL, BFL, FFL, FBL/FFL, FOV, F/NO, RI, MTF, linea della TV, chiarore/fantasma)

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Attributi chiave:

1. Lunghezza focale di EFL (efficace lunghezza focale) efficace

Definizione: Si riferisce alla distanza dal centro della lente al punto focale (rappresentato sotto).

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La lunghezza focale della lente è divisa nella lunghezza focale del lato di immagine e nella lunghezza focale del lato dell'oggetto (sotto):

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La lunghezza focale lata immagine si riferisce alla distanza dal lato principale di immagine (superficie principale posteriore) al punto focale del lato di immagine (profondità di fuoco).

La lunghezza focale dell'oggetto si riferisce alla distanza dalla superficie principale dell'oggetto (superficie principale della parte anteriore) al punto focale dell'oggetto (fuoco anteriore).

Precauzioni:

(1) se la lunghezza focale è troppo breve, il campo visivo sarà troppo grande, che indurrà la distorsione e l'angolo principale dell'uscita del raggio ad essere difficile da controllare ed il contrasto relativo è troppo basso.

La lente è curvata severamente ed è difficile da correggere la differenza di fase, in modo da è difficile da progettare.

(2) se la lunghezza focale è troppo lunga, la lente sarà troppo lunga, che non è favorevole alla miniaturizzazione del sistema ed il campo visivo è troppo piccolo per soddisfare l'utente

Richiesta (FOV>60°)

2. Lunghezza totale di TTL (lunghezza totale della pista) della lente

La lunghezza totale della lente è divisa nella lunghezza totale dell'ottica e nella lunghezza totale del meccanismo:

La lunghezza ottica totale si riferisce alla distanza dalla prima superficie della lente nella lente alla superficie di immagine.

La lunghezza totale del meccanismo si riferisce alla distanza dalla superficie dell'estremità del barilotto alla superficie di immagine.

3. La definizione della lunghezza focale posteriore ottica di BFL (lunghezza focale posteriore):

La distanza dall'ultima superficie della lente nel sistema ottico alla superficie di immagine.

4. Lunghezza focale anteriore ottica di FFL (Front Focal Length)

Definizione: la distanza dalla prima superficie della lente nel sistema ottico alla superficie dell'oggetto

Nota: Dovrebbe essere distinta dal FFL della lunghezza focale posteriore del meccanismo

5. Profondità di fuoco del meccanismo di FBL/FFL (lunghezza focale della flangia) (lunghezza focale della flangia)

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Definizione: la distanza dall'ultima superficie del meccanismo del gruppo della lente alla superficie di immagine

6. Definizione di campo visivo di FOV (campo visivo):

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Si riferisce al campo visivo massimo che la lente può catturare.

Il campo visivo può essere diviso in campo visivo diagonale (FOV-D), in campo visivo orizzontale (FOV-H) ed in campo visivo verticale (FOV-V).

Il campo visivo diagonale è il più grande, seguito dal campo visivo orizzontale ed il campo visivo verticale è il più piccolo. In linea generale, l'angolo della vista si riferisce a generalmente

Il campo visivo diagonale del modulo della macchina fotografica digitale.

FOV-H=2tan (H/2D)

FOV-V=2tan (V/2D)

FOV-D=2tan [radice quadrata (H2+V2)/2D]

7. Numero focale di F/NO. (rapporto focale) (apertura relativa)

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Definizione: Il rapporto di efficace lunghezza focale all'apertura dell'allievo di entrata.

F/#=EFL/EPD (EPD: apertura dell'allievo di entrata)

Funzione: usato per determinare la luminosità della lente.

Nota: Nell'ambito dei locali di assicurazione della stessa apertura chiara, più breve la lunghezza focale, più piccola l'apertura relativa.

In generale, F/#=2.8, ma F/#=3.2 nella progettazione monochip, lente F/#=2.0 F/# di N/B più piccolo il F/#, più grande la chiara apertura.

8. Distorsione di distorsione

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La distorsione è la differenza di fase di fuori asse. Ed è l'aberrazione del fascio sottile di fuori asse. È l'altezza dell'intersezione del punto di fuori asse e del raggio principale sull'aereo di immagine

La differenza di altezza con l'aereo di immagine (para-assiale) ideale. È una funzione del campo visivo ed ha niente a che fare con l'apertura. La distorsione primaria varia con il campo visivo

(I cambiamenti di altezza di immagine) al terzo potere e gli aumenti di distorsione di percentuale con il quadrato dell'altezza di immagine, in modo da della distorsione varia con il campo visivo. anormale

Il cambiamento di cambiamento non è lineare, è soltanto la deformazione dell'immagine e non colpisce la nitidezza dell'immagine.

La distorsione è divisa in due tipi: Distorsione della TV e distorsione ottica: Distorsione della TV: TV-distorsione

Distorsione ottica: Ottico-distorsione

La distorsione della TV è divisa in due tipi: tipo del cuscino e tipo del tubo.

(Verticale) TV-Distortion= [(V1+V2)/2-Y] /Y*100%

(Orizzontale) TV-Distortion= [(H1+H2)/2-X] /X*100%

Precauzioni:

La distorsione è la qualità di immagine che l'utente può percepire facilmente.

La distorsione è un indice molto rigoroso della lente per gli utenti.

Ottico-distorsione<3>

Ottico-distorsione<2>

Requisiti generali:

TV-distorsione del CIF<2>

VGATV-distorsione<1>

1.3M/2.0M/3.0MTV-Distortion<1>

9. Contrasto relativo di RI (illuminazione relativa)

La definizione di illuminamento: la luminosità di un oggetto o di una superficie illuminata illuminata da una sorgente luminosa è chiamata illuminamento.

L'illuminamento relativo è il rapporto dell'illuminamento centrale all'illuminamento periferico.

Nota: Se il contrasto relativo è troppo basso, significa che il centro dell'immagine è più luminoso ed i dintorni sono più scuri, cioè, vignettatura, conosciuta comunemente come buio

Angolo (proteggere). Il contrasto troppo basso può anche causare la distorsione di colore.

RI è proporzionale a COS4 (semi-FOV): RI∝COS4 (semi-FOV)

Semi-FOV=30°, teoricamente RI<56>

Semi-FOV=35°, teoricamente RI<45>

Quando il RI è meno di 50%, l'occhio umano può distinguerlo. In casi gravi, gli angoli dello schermo saranno completamente neri con «gli angoli mancanti».

Di conseguenza, il bisogno di RI è: RI>50%

10. Angolo principale del raggio di CRA (angolo di ChiefRay)

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Definizione: L'angolo principale del raggio è l'angolo fra il raggio principale ed i raggi paralleli.

Il raggio principale è il leggero emesso dal bordo dell'oggetto, passante attraverso il centro della fermata dell'apertura ed infine raggiungente il bordo dell'immagine.

Nota: L'angolo leggero principale improprio dell'uscita causerà la vignettatura seria, il contrasto più basso e la colata di colore.

11. Funzione di trasferimento ottica di modulazione di MTF (modulazione TransferFunction)

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Definizione di modulazione (m): La modulazione è il massimo della I meno il minimo dell'me si è divisa dal massimo del più di I

Il minimo dell'me; cioè il rapporto di (la luminosità di luce meno lo più scuro di luce) a (la luminosità di luce più lo più scuro di luce).

Così il risultato m. è il contrasto di luce.

Modulazione (M)=)/((di Imax-Imin Imax+Imin)

Io: Intensità della luce della luce di intensità

Imax: l'intensità della luce della luce più luminosa

Imin: L'intensità della luce della luce più scura

Nota: La formula di calcolo della domanda per il sensore MTF è come segue,

Risoluzione completa di frequenza del sensore:

1000/2.8/2=179lp/mm (dimensione del pixel 2.8um) o 1 £ (2£): Dimensione di SensorPixel

12. Risoluzione (risoluzione)

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La definizione di risoluzione: un linea-paio che può essere risolto per 1mm. basato a unità (lp/mm)

Risoluzione completa di frequenza del sensore (in bianco e nero): 1000/2.8/2=179lp/mm, ma per colore (RGB), il sensore è basato sopra

Ogni 4pixel risolve 1 punto, in modo dal numero richiesto dal sensore è calcolato così: Centro 1000/2.8/2/sqrt 2=126lp/mm — 160lp/mm

(Il centro ha solitamente un più di alta risoluzione)

1000/2.8/2/sqrt periferico 3=103lp/mm — 100lp/mm (la periferia esterna è 0.7F)

(radice quadrata 2 è un metodo generale di calcolo, ma la logica d'elaborazione delle marche o dei modelli differenti di sensori è differente, là sarà differenze)

13. Di linea di scansione linea della TV

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Linea della TV è quante linee possono essere risolte nell'immagine orizzontale dello schermo, che può essere convertito dalla risoluzione:

Larghezza di TV-Line=lp/mm*2*Sensor. Esempio 1/4' “1.3M Sensor:

Centro 1000/2.8/2/sqrt2=126lp/mm — 126lp/mm*2*1024*2.8/1000=722 — 700 linea della TV

1000/2.8/2/sqrt periferico 3=103lp/mm — 103lp/mm*2*1024*2.8/1000=590 — 600 linea della TV

14. La luce esterna fantasma/si svasa/fantasma

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Definizione: Si riferisce all'immagine opposta della nebbia o della miniatura costituita dallo scattering casuale della luce sulla superficie di immagine in un sistema ottico, cioè, il fascio della non rappresentazione nel sistema ottico.

La luce sparsa dalla superficie della lente, le bolle nell'elemento, la luce sparsa e riflessa dalla struttura della lente e la parete interna del barilotto e l'altro incidente sulla superficie di immagine tutto dei fasci di non rappresentazione da trasformarsi in in luce esterna.

Il suo effetto diretto è di formare il rumore, ridurre il rapporto segnale-rumore dell'immagine e perfino fare la luce di segnalazione sommersa nel rumore.

Eliminazione di luce esterna: aggiunga un cappuccio, diaframma ausiliario, annerisca il bordo della lente, annerisca il supporto della lente o attacchi un panno della stuoia nella struttura,

E placcando il film di antiriflessione ecc.